PCF12, Waiting for...

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view post Posted on 26/11/2011, 13:55     +1   -1
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La prima versione dovrebbe uscire prima di Natale quindi non è detto... :P
 
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Firee
view post Posted on 26/11/2011, 15:32     +1   -1




Curiosità: il campionato polacco avrà il nuovo formato (in pratica, il Prokom da quest'anno non gioca la regular season, ma fa direttamente i playoff)?
 
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view post Posted on 26/11/2011, 18:45     +1   -1
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CITAZIONE (Firee @ 26/11/2011, 15:32) 
Curiosità: il campionato polacco avrà il nuovo formato (in pratica, il Prokom da quest'anno non gioca la regular season, ma fa direttamente i playoff)?

Si, confermo.
 
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sbergo
view post Posted on 28/11/2011, 14:24     +1   -1




non sarebbe interessante se in una futura versione si inserisse anche il campionato u19?
 
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michel-5
view post Posted on 28/11/2011, 16:30     +1   -1




CITAZIONE (sbergo @ 28/11/2011, 14:24) 
non sarebbe interessante se in una futura versione si inserisse anche il campionato u19?

E le stats? Da dove le prendiamo?
 
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sbergo
view post Posted on 28/11/2011, 16:55     +1   -1




e quali statistiche servirebbero dovendo ''giocarlo'' noi il campionato?
 
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view post Posted on 28/11/2011, 18:26     +1   -1
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CITAZIONE (sbergo @ 28/11/2011, 16:55) 
e quali statistiche servirebbero dovendo ''giocarlo'' noi il campionato?

Le forze dei giocatori vengono calcolate in base alle statistiche... ma quello non è il problema maggiore, non esistono i roster di tutte le squadre su un unico sito.
 
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sbergo
view post Posted on 29/11/2011, 09:57     +1   -1




allora scusami per la domanda. Avrei altri dubbi però: scegliendo la modalià nba i vari campionati europei verrano contemporaneamente simulati? se si, sarà anche possibile passare alla guida di una squadra europea se prima si ''allenava'' una nba e viceversa?
 
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rosetoxsempre
view post Posted on 29/11/2011, 12:34     +1   -1




CITAZIONE (armando87 @ 26/11/2011, 18:45) 
CITAZIONE (Firee @ 26/11/2011, 15:32) 
Curiosità: il campionato polacco avrà il nuovo formato (in pratica, il Prokom da quest'anno non gioca la regular season, ma fa direttamente i playoff)?

Si, confermo.

E perchè sta cosa? Bha



CITAZIONE (sbergo @ 29/11/2011, 09:57) 
scegliendo la modalià nba i vari campionati europei verrano contemporaneamente simulati? se si, sarà anche possibile passare alla guida di una squadra europea se prima si ''allenava'' una nba e viceversa?

Quoto stessa domanda :P
 
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Gallonba
view post Posted on 29/11/2011, 18:57     +1   -1




Per la domanda sui campionati europei in modalità NBA:
No, almeno per ora la nba è completamente separata dai campionati europei...
Ci si può muovere solo all'interno di essa...


Edited by Gallonba - 29/11/2011, 19:22
 
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view post Posted on 29/11/2011, 19:01     +1   -1
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CITAZIONE (Gallonba @ 29/11/2011, 18:57) 
Per la domanda sui campionati europei in modalità NBA:
No, almeno per ora la nba è completamente separata dai campionati europei...
Ci si può muovere solo all'interno di essa...

In Nigeria, mentre finiva a simulare l'eurocup...andavo in simulazione veloce e probabilmente ho fatto qualche click di troppo...è uscito questo...
Se serve ti uppo sav/bak
Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.

************** Testo dell'eccezione **************
System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040E14): Errore di sintassi (operatore mancante) nell'espressione della query 'ID IN (0,,30484,30483)'.
in ADODB.ConnectionClass.Execute(String CommandText, Object& RecordsAffected, Int32 Options)
in PCF12.mPartita.AggiornaForza()
in PCF12.mPartita.UpdateMatch()
in PCF12.mPartita.Match(Int32 suppl, Int32 Tempo)
in PCF12.mPartita.Match(Int32 suppl, Int32 Tempo)
in PCF12.mPartita.Match(Int32 suppl, Int32 Tempo)
in PCF12.mPartita.Match(Int32 suppl, Int32 Tempo)
in PCF12.mPartita.CaricaMatch(Int16 Cas, Int16 Osp, Int16 Vista, Double Prog, String Serie, String Dt, Int16 Gio, String Naz)
in PCF12.GiornataModulo.Giornata()
in PCF12.GiornataModulo.VerificaPreMatch()
in PCF12.GiornataModulo.Carica_Principale()
in PCF12.CoppeFIBA.PictureBox1_Click(Object sender, EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
in System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assembly caricati **************
mscorlib
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
PCF
Versione assembly: 0.0.1.0
Versione Win32: 0.0.1.0
Base di codice: file:///C:/PCF12/PCF.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versione assembly: 8.0.0.0
Versione Win32: 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs
Versione assembly: 10.0.0.0
Versione Win32: 10.0.30319.1
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs/10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll
----------------------------------------
C1.Win.C1FlexGrid.2
Versione assembly: 2.6.20112.624
Versione Win32: 2.6.20112.624
Base di codice: file:///C:/PCF12/C1.Win.C1FlexGrid.2.DLL
----------------------------------------
Interop.ADODB
Versione assembly: 2.8.0.0
Versione Win32: 2.8.0.0
Base di codice: file:///C:/PCF12/Interop.ADODB.DLL
----------------------------------------
C1.Win.C1Input.2
Versione assembly: 2.0.20112.33265
Versione Win32: 2.0.20112.33265
Base di codice: file:///C:/PCF12/C1.Win.C1Input.2.DLL
----------------------------------------
System.Design
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Design/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Design.dll
----------------------------------------
Accessibility
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
C1.C1Zip.2
Versione assembly: 2.1.20112.76
Versione Win32: 2.1.20112.76
Base di codice: file:///C:/PCF12/C1.C1Zip.2.DLL
----------------------------------------
PlaySound
Versione assembly: 1.0.0.0
Versione Win32: 1.0.0.0
Base di codice: file:///C:/PCF12/PlaySound.DLL
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
Versione assembly: 8.0.0.0
Versione Win32: 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/8.0.0.0_it_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll
----------------------------------------
Interop.ADOX
Versione assembly: 2.8.0.0
Versione Win32: 2.8.0.0
Base di codice: file:///C:/PCF12/Interop.ADOX.DLL
----------------------------------------
Interop.JRO
Versione assembly: 2.6.0.0
Versione Win32: 2.6.0.0
Base di codice: file:///C:/PCF12/Interop.JRO.DLL
----------------------------------------
System.Management
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Management/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll
----------------------------------------
C1.Win.C1SuperTooltip.2
Versione assembly: 2.0.20112.90
Versione Win32: 2.0.20112.90
Base di codice: file:///C:/PCF12/C1.Win.C1SuperTooltip.2.DLL
----------------------------------------
C1.Win.C1Sizer.2
Versione assembly: 2.1.20112.60
Versione Win32: 2.1.20112.60
Base di codice: file:///C:/PCF12/C1.Win.C1Sizer.2.DLL
----------------------------------------
Xigga.ID3
Versione assembly: 0.5.0.0
Versione Win32: 0.5.0.0
Base di codice: file:///C:/PCF12/Xigga.ID3.DLL
----------------------------------------
CustomPanelControl
Versione assembly: 1.0.3439.29689
Versione Win32: 1.0.3439.29689
Base di codice: file:///C:/PCF12/CustomPanelControl.DLL
----------------------------------------
C1.Win.C1Chart.2
Versione assembly: 2.0.20112.21181
Versione Win32: 2.0.20112.21181
Base di codice: file:///C:/PCF12/C1.Win.C1Chart.2.DLL
----------------------------------------
Microsoft.mshtml
Versione assembly: 7.0.3300.0
Versione Win32: 7.0.3300.0
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.mshtml/7.0.3300.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.mshtml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Base di codice: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Debug JIT **************
Per attivare il debug JIT, è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
attivato.

Ad esempio:


<system.windows.forms jitDebugging="true">


Quando il debug JIT è attivato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.

emh... why here!? :D
 
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Gallonba
view post Posted on 29/11/2011, 19:21     +1   -1




o cavoli, decisamente sbagliato topic ahahah
 
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sbergo
view post Posted on 29/11/2011, 19:46     +1   -1




immagino che il "per ora" sia inteso come ''anche con tutti gli aggiornamenti che si saranno in seguito" ^_^
 
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view post Posted on 29/11/2011, 23:03     +1   -1
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CITAZIONE (sbergo @ 29/11/2011, 19:46) 
immagino che il "per ora" sia inteso come ''anche con tutti gli aggiornamenti che si saranno in seguito" ^_^

probabile... :)

troppo complicato gestire il campionato NBA assieme alle altre leghe europee...
 
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sbergo
view post Posted on 30/11/2011, 09:55     +1   -1




si lo capisco..magari in un pfc prossimo
 
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67 replies since 3/11/2011, 20:59   2669 views
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